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Objeto de aprendizagem: Animação 2D, Stopmotion, Animação 3D
Como sabemos as tecnologias digitais vêm se tornando uma ferramenta que, cada dia mais, ganha destaque na vida das pessoas, e dessa maneira atividades intermediadas pelas tecnologias, interferem e potencializam, de forma significativa, os processos produtivos, as relações de trabalho, a comunicação dos indivíduos e a forma de ensinar e aprender.
Pensando no uso das tecnologias no ambiente educacional tanto em escolas, universidades ou ambientes corporativos, elas têm demonstrado que facilitam o aprendizado e, podem influenciar o crescimento do aprendiz durante seu desenvolvimento educacional, ou em seu desenvolvimento quanto profissional.
Atentando-se a isso, podemos dizer que o uso de animação no contexto educacional se mostra como um recurso mediador que associa os equipamentos tecnológicos à aprendizagem, e dessa forma, oferece aos aprendizes uma motivação maior pela busca da assimilação dos conteúdos trabalhados em aula, o que torna os aprendizes sujeitos atuantes da construção do próprio conhecimento.
Podemos ver esse comportamento do aprendiz em outros tipos de objetos educacionais, como o hipertexto e aula interativa, na qual ele atua como ator na construção do seu conhecimento.
O que é a Animação no contexto educacional?
A animação é um objeto de aprendizagem utilizado para demonstrar situações abstratas, instruções, conteúdos, processos e procedimentos, de uma forma mais fluida e que exija menos esforço cognitivo do aprendiz.
Tem como objetivo educacional o de considerar conceitos da teoria cognitiva voltados à aprendizagem, impulsionando a construção de modelos mentais coerentes, que tenham o foco no aprendiz e no processo cognitivo da aprendizagem.
Principais modelos de Animação para a educação
A produção de uma animação pode ser desenvolvida através do uso de diferentes técnicas, cada uma, por sua vez, possui diferentes níveis de complexidade e com resultados estéticos distintos.
Dentro das possibilidades de animação podemos citar a animação 2D,stopmotion e animação 3D
Animação 2D
Animação bidimensional ou 2D é caracterizada por ter seus objetos e personagens criados no espaço bidimensional. Isso significa que eles possuem somente altura e largura, pode apresentar diálogos e conteúdos complexos.
Stopmotion
Diz respeito à captura da variação de movimentos de objetos ou pessoas. Esses são fotografados de forma sequencial para gerar um vídeo contínuo, ou seja, uma animação.
Animação 3D
Através da computação gráfica uma animação 3D tem cenas ricas em detalhes, descrição de técnicas e procedimentos, fazendo com que os objetos pareçam se mover em espaços tridimensionais.
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Qual a vantagem desse objeto educacional na aprendizagem digital?
Lima e colaboradores em seu artigo, na qual aborda a análise dos elementos gráfico-informacionais das animações educacionais em Saúde na Educação a Distância (EaD), consideram algumas vantagens, entre elas:
- Favorecer a visualização e compreensão de procedimentos técnicos ou processos;
- Diminuir o esforço cognitivo empregado para o processamento da informação;
- Maior conforto por parte dos aprendizes para receber instruções de como realizar um procedimento/técninca ou tarefa.
Ainda em seu artigo, Lima apresenta alguns preceitos para que as animações auxiliem os indivíduos a obter uma aprendizagem mais eficaz na educação online, sendo eles:
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Com o crescimento de cursos de Educação à Distância, e o uso de animações nesse contexto, se faz importante a elaboração desses materiais de forma a obedecer aos princípios e teorias cognitivas do processo de aprendizagem.
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A integração da tecnologia à educação é uma nova realidade que veio para melhorar a aprendizagem, afinal em um mundo dominado pela tecnologia torna-se impensável manter a educação nos mesmos padrões, sem acompanhar a evolução tecnológica que somos impactados diariamente.
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